任健也总结认为,除了文化因素外,国产游戏受欢迎也与越南的宽带水平以及电脑水平有关系。目前欧美以《魔兽》为代表的3D游戏在越南很难流畅运行,国产游戏大多以2维以及2.5维为主,恰好迎合了他们的需求。
寻找下一个越南
国产网游在越南的成功,甚至也引起了传统互联网公司的共鸣。265网站站长蔡文胜在获知金山网游的“意外”成功后大受启发。他认为,不仅仅是网游,国内其他的互联网模式也完全能在越南等国家找到“用武之地”。
“中国的互联网模式可以复制到越南等国家。比如越南的电脑首页大都是空白,电脑都没有插件,网吧也没装多少软件,机会很多。”蔡文胜的结论是,美国互联网模式是基于高端与白领背景下的模式,并不适合第三世界。而中国的互联网模式则与第三世界有许多共通之处。
实际上,越南本地的互联网业正在向中国看齐。据知情人透露,中国网游在越南大行其道之后,越南投资者对于盛大、新浪、腾讯等公司的关注正日益加深,越南对中国互联网模式的种种模仿也在加速。
在大局未定之前,进军越南也许正当其时。但谁都清楚,仅仅是越南市场的容量,并不能容纳中国互联网巨头的大规模涌入。寻找下一个越南,因此也成为摆在金山以及其他互联网公司面前的重大课题。
据任健透露,金山也曾在菲律宾、马来西亚、泰国等市场进行尝试,试图拷贝在越南的巨大成功,但收效甚微。
“菲律宾文化倾向西方;马来西亚华人仅占四分之一,也讲英文;泰国习俗偏向印度……”任健认为,中国网游和互联网可以尝试进入这些国家,但类似《剑侠情缘》在越南这样的奇迹,其他国产网游是很难再遇到的。