《超级武林大富翁》的第二次内测已经正式开始一段时间了,这款别出心裁、和时下绝大多数MMORPG游戏全然不同的国产网游大作虽然在一开始的时候并没有引起太多人的注意,但是所谓“酒香不怕巷子深”,随着时间的推移,越来越多的人受到这款游戏高自由度、新颖的游戏类型、可爱的人物角色、丰富有趣的宠物系统、与众不同的玩法和超强的游戏性吸引,投入到了这个新奇有趣的“武林大富翁”游戏世界之中!

如果说二测期间火爆的上线人数是广大玩家在以实际行动肯定《超级武林大富翁》这款游戏的出色,那么广大网游界业内人士对这款游戏普遍的好评,则是从另一个方面认可了这款2007年度最具创意的网游!
或许大家都还记得,在这款游戏二测以前曾经有一个资深游戏策划人作出过预言:“《超级武林大富翁》有潜力成为2007年网游界最大的黑马!”当时许多人都不以为然,甚至表示出了惊讶和怀疑,然而现在回过头来再看这个预言,恐怕许多人都会转而赞叹那位游戏策划人的先见之明。在这次二测中,《超级武林大富翁》超强的人气渐渐开始显露出了身为“2007年网游界最大黑马”的本色,无论是二测激活码利用率还是内测时的平均上线人数,都让人为之目瞪口呆,直到现在,其官方论坛上还充斥着大量游戏玩家求号的帖子呢!其火爆程度,可见一斑!

除了国内玩家和业内人士的肯定之外,《超级武林大富翁》新奇有趣的玩法还在国际上产生了不小的轰动,欧美以及日韩的多家网游公司纷纷向游戏蜗牛表示出了对这款游戏的兴趣,希望能够购买这款游戏的海外运营权!而且据悉,好几家公司甚至已经提出了价值不菲的正式报价!目前,游戏蜗牛还正在考虑之中。
设计大师宫本茂曾经说过:“在娱乐世界中,你需要的是创新。但总有人看到别人的成功,并随之竞相模仿的。一旦创新的精神没有了,那么玩家也就得不到乐趣。所以对我们来说不仅要做到我们想做的游戏,并且吸引更多不同年龄的玩家是很重要的。”。国内国外对《超级武林大富翁》的一致好评,又一次印证了宫本茂大师这句话的正确性!《超级武林大富翁》之所以能够取得成功,正是在于它对回合制MMORPG游戏实现了颠覆性的突破,以绝无仅有的游戏形式以及超强的游戏性和自由度迅速引起了广大玩家们的兴趣!如今许多所谓“最新推出的国产网游”,全都如出一辙、缺乏新意,大多是一些跟风之作,而且类型十分单一,《超级武林大富翁》的出现以及成功,无疑是对这些网游的一记当头棒喝!或许在《超级武林大富翁》之后,国产网游中将会出现一批真正的原创大作、创新大作,如此,国内网游界幸甚!广大玩家幸甚!
